مشاهدة نتيجة التصويت: Which Game you want me to do Next

المصوتون
15. لا يمكنك التصويت في هذا التصويت
  • Sonic Xtreme Project

    1 6.67%
  • Sonic Generations Re:Review

    2 13.33%
  • Sonic 2006 Review

    1 6.67%
  • Ultimate Marvel Vs Capcom 3 Review

    1 6.67%
  • Megaman Universe Review

    10 66.67%
مشاهدة النتائج 1 الى 12 من 12
  1. #1

    The 2014 Reboot..How Can we Make Sonic Better


    1342273816261

    حسنا....بغض النظر عن بعض الكعكات المحلاة اللتي حصلنا عليه السنتين الماضية(واللتي تعرف بSonic Colors و Sonic Generations) وبغض النظر عن كوننا عشاق لSonic
    هناك شيء واحد يجمع عليه جميع اللاعبين وهو أن Sonic لا يعيش أفضل سنواته هذا الجيل
    فمنذ مصيبة عام 2006(المعروفة ب Sonic Next Gen) تلقت سلسلة ألعاب Sonic أمواجا هائلة من النقد اللاذع بسبب ضعف جودة ألعاب سونيك المتواجدة في السوق خاصة أن قنفذنا الازرق يواجه صعوبات جمى لكي يكون على مقربة من الالعاب المنافسة له مثل Rayman Origins و Super Mario Galaxy و Rachet & Clank اللذين يتفوقون عليه بمراحل عديدة



    من المأكد أن معظم عشاق Sonic (ان لم يكن الكل) يعلم بهذه الاشاعة واللتي مفادها أنه بحلول عام 2014 ستقوم Sega و Sonic Team بعمل Reboot شامل لسلسلة ألعاب Sonic
    اختلفت الاراء بين مؤيد ومعارض حيث أن كثيرا من عشاق Sonic يرفضون الفكرة حيث أن الReboot المفترض اللذي حدث عام 2006 مع SONIC THE HEDGEHOG 2006 كاد أن يقضي على السلسلة نهائيا

    بالنسبة لي فأنا أرى أن السلسلة تحتاج هذا الReboot وليس في 2014 بل الأن
    لقد رأى الجميع كيف تحسنت نظرة اللاعبين لسلسلة Tomb Raider اللتي كانت تعاني منذ جزء Angel of Darkness الى وقت متأخر من هذا الجيل ثم نهضت من جديد عندما قررت Crystal Dynamics بالتعاون مع Sqaure Enix عمل Reboot للسلسلة وكان نتائج هذا الReboot ايجابية جدا حتى الان وأيضا سلسلة Rayman مع Rayman Origins حيث عادت السلسلة بقوة الى المنافسة بعد كثير من العثرات

    Sonic وبشكل خاص جدا يحتاج هذا الReboot أكثر من غيره هذا الجيل وهذا ما سنتحدث عنه اليوم
    هناك عدة نقاط يجب أن تراعيها Sega في هذا الReboot ان أرادت Sega لSonic أن يعود الى ساحة المنافسى بقوة وهذه النقاط تتمثل في التالي:

    أولا\زيادة مدة التطوير والتركيز على لعبة معينة للسلسلة

    عانت ألعاب Sonic هذا الجيل من فترات التطوير القصيرة جدا مقارنة ببقية الالعاب اللتي تأخذ سنة أو سنتين أو أكثر في التطوير
    حيث كانت مدة تطوير ألعاب سونيك لا تتجاوز 3 الى 5 شهور تقريبا ونرى كل سنة 3 ألعاب لSonic واحدة أساسية واثنين Spin off وهذا أثر كثيرا على جودة الالعاب حيث أن بعض هذه الالعاب مثل Sonic Unleashed لو قارنتها بألعاب البلاتفورم المنافسة له هذا الجيل فستجد أن جودتها الانتاجية من ناحية المحتوى والافكار وأسلوب اللعب ضعيفة وغير مكتملة بسبب إلزام Sega لفريق Sonic Team بإكمال ألعابهم قبل حلول فترة الكريسماس من كل عام مما يضع ضغط مهولا الفرق ويشتت تركيزه مما يؤدي الى لعبة ضعيفة غير مكتملة وأكبر الادلة على هذا هي Sonic 2006 اللتي من المفترض أن تنتهي بحلول منتصف 2007 ولكن Sega دفعت Sonic Team الى اصدار اللعبة في فترة الكريسماس ل2006 لكي تصادف وقت اطلاق الps3 والxbox360 مما أدى الى نتائج كارثية تجاريا وانتاجيا للسلسلة
    يجب على Sega أن تزيد مدة انتاج ألعاب سلسلة Sonic الى سنتين أو سنة ونصف على الاقل لكي يأخذ فريق التطوير وقتهم لجمع أفكارهم وتنسيقها والعمل أكثر على ألعابهم لتخرج ألعاب Sonic بأبهى كمنتج عالي الجودة يمكن أن ينافس أقرانه مثل Rayman Origins و Super Mario Galaxy

    ثانيا\سيناريو وقصة أفضل

    لمن يقول أن ألعاب البلاتفورم لا تحتاج الى قصة فأنا أقول له وبكل فخر أنه مخطئ.....لقد أثبتت سلسلة Megaman X والسيد Keiji Inafune أنه يمكنك الحصول على لعبة بلاتفورم بأسلوب لعب رائع وقصة ملحمية ممتازة.يجب على Sonic Team أن يستأجروا كتاب سيناريوهات خبيرين في مجالهم لكي يعطوا القصة مزيدا من الحياة.قليلا من الفكاهة هنا وهناك.مزيد من الملحمية لكي يتفاعل اللعب مع Sonic ويهتم لأمره وأمر أصدقائه ويتشوق لما سيحدث لاحقا من أحداث.....لقد نجحت لعبة Sonic Adventure 2 Battle في هذا سابقة ويمكن تكرار نفس هذا النجاح الان....لم تعد جملة(أنقذ العالم من Eggman بالقفز على رأسه) كافية ولم تعد قصة(أنقذ الاميرة من باوزر) كافية.......يجب أن يهتم فريق Sonic Team بالسيناريو والقصة بقدر اهتمامهم بالجيم بلاي فهي النقطة الاهم اللتي تدفع اللاعبين الى الاستمرار في اللعب بعد الجيم بلاي.وبالنسبة الى هؤلاء اللذين يقولون لا نريد قصة ملحمية في ألعاب سونيك نريد أن ننطح رأس ايجمان ....ببساطة اعمل Skip للمقاطع...ودع الباقيين يستمتعون بقصة ممتازة


    ثالثا\ اضافة المزيد من الابتكار والعناصر الجديدة لأسلوب اللعب

    Copy & Paste لم يعد مقبولا بتاتا ويجب على Sonic الابتعاد عن النسخ واللصق اللذي غاصت فيه Call of Duty بشكل خاص وغيرها من الالعاب بشكل عام
    لم يعد أسلوب(اضغط زر الBoost وفحط الى خط النهاية من Unleashed و Generations) مقبولا حيث أنه سيصبح رتيبا ومتكررا ومملا وسيفقد اللعبة العناصر الاساسية لنوع ألعاب البلاتفورم مثل القفز والمنصات وستبقى تضغط زر الBoost بحجة الSpeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeed الغبية.
    يجب على Sonic Team أن يعرفوا الموازنة بين السرعة وعناصر البلاتفورم وتضيف عليها المزيد من العناصر المبتكرة اللتي تضيف المزيد من أسلوب اللعب وتجعله متفردا ومميزا عن منافسيه في السوق...وأحد هذه الطرق هو اضافة واختيار العدد الصحيح من الشخصيات(واللذي سأتحدث عنه في النقطة الرابعة) اللتي لديها أسلوب لعب يميزها عن الاخر وتطوير أساليبهم بحيث تدعم اللعبة بدل أن تنقص من التجربة كما حدث في Sonic 2006 .....لا أظن الجميع يقبل مسألة Sonic لوحده حيث أنا أحببنا شخصيات أخرى الى جانبه في الماضي مثل Tails و Knuckles وShadow وهناك اخرون يفضلون هؤلاء على Sonic


    رابعا\الاختيار الصحيح للشخصيات القابلة للعب

    أحد الاشياء اللتي ميزت Sonic Adventure 2 Battle واللتي جعلتها أحد أفضل ألعاب Sonic هي الاختيار الصحيح للشخصيات ولأساليب اللعب اللتي تناسبهم وتعطي جوا مختلفا للعبة
    من بعدها عانت ألعاب سونيك من أحد مشكلتين:اما من العدد المهول للشخصيات في اللعبة الموضوعة بطريقة غير منسقة(مثل Sonic 2006) أو الافتقار الفظيع في عدد الشخصيات كما في ?Sonic Unleashed و Sonic Colors وحاليا في هذا الجيل Sonic هو الوحيد القابل للعب فقط في العناوين الرئيسية للسلسلة بينما الباقين يمكن اللعب بهم فقط في الاجزاء الجانبية اللتي صدرت أغلبها على المحمول.السبب وراء هذا هو أن Sega تتجاهل الانتقادات المهمة وتذهب للإنتقادات الغبية عديمة المعنى من بعض الفانز المتعصبين لشخصية Sonic واللذي لايريدون رؤية شخص غيره على الشاشة
    الحل الصحيح لهذا هو اختيار العدد الصحيح من الشخصيات اللتي يمكن أن تأثر ايجابا على أسلوب اللعب مثل Tails و Knuckles و Shadow و Silver و Blaze وترك الشخصيات اللتي لا تحدث فرقا أو لا تدعم أسلوب اللعب مثل Amy و Cream وبعض الشخصيات الاخرى اللتي يجب فقط أن تظهر في المقاطع في القصة...أوه اضافة الى التخلص من Big The Cat بشكل نهائي ومحوه من الوجود كأنه لم يوجد قط. وفي حالة أرادوا ألا تغير الشخصيات نمط الGameplay المعتاد يمكنهم اضافة Shadow بجانب Sonic حيث أنه له نفس أسلوب اللعب اللذي لدى سونيك ويمكنه دعم قصة اللعبة بشكل أكبر
    اضافة الى جعل التركيز في القصة على سونيك بشكل أكبر بحيث يتم توزيع الادوار في القصة بشكل منسق وليس بالشكل الفوضوي اللذي شهدناه في Sonic 2006

    خامسا وأخيرا\يجب أن يكون الReboot من نقطة معينة في السلسلة وليس من البداية:

    في الغالب تكون الReboots عبارة عن اعادة تصور كاملة لأحد سلاسل الالعاب بحيث يتم اعادة صياغة القصة وكل شيء من نقطة الصفر وهذا لن يكون لمصلحة Sonic أن يتم حذف كل شيء حدث في حياته ثم اعادة تصور كل شيء من الصفر كأن ألعاب السلسلة منذ Sonic 1 الى Sonic Adventure2 لم تحدث قط.
    يجب اعادة تصور السلسلة من النقطة اللتي بدأت فيها السلسلة بالانحدار بحيث أن أحداث ألعاب مثل Shadow The Hedgehog (بالله عليكم كيف يتم صنع قنفذ من دم فضائي لا يشبه القنفذ؟؟؟؟) و Sonic 2006 و Sonic Unleashed لم تحدث قط ويتم العمل على قصة السلسلة بعد نهاية لعبة Sonic Heroes بحيث يتم توجيه السلسلة في المسار الصحيح....اضافة الى اعادة تصور جزئية لأصول شخصية Shadow وربطه أكثر بالشخصية الرئيسية Sonic حتى يكون هناك مزيد الاحداث والروابط بين الشخصيتين الرئيسيتين للسلسلة

    ويمكنهم بدأ هذا الReboot مع بدأ التطوير على Sonic Adventure 3 بحيث أنهم في حالة فكروا في تطويرها يجب أن يبدأوا القصة من حيث انتهت لعبة Sonic Heroes وليس من حيث انتهت Sonic Generations


    هذا كل ما لدي بخصوص ما أريده بخصوص الReboot المفترض اللذي تفكر به Sega للسلسلة
    وقبل أن يفهمني أحد خطأ أريد أن أقول أني كنت من أكبر عشاق Sonic بل كنت مجنونا بشيء اسمه Sonic ولكن حال Sonic هذا الجيل غير مرضي حتى لو كانت هناك لعبة أو لعبتين جيدة في السوق فهي غير كافية لمنافسة عملاقة البلاتفورم مثل Rayman و ماريو وربما العودة المفترضة لكل من Crash و Megaman قد تضع سلسلة ألعاب Sonic في موقف محرج في سوق ألعاب البلاتفورم اذا لم يكن مستعدا

    ولكن....بما أني أعرف عقلية Sega التسويقية الضحلة(واللتي تنافس العقلية المختلة لدى Capcom) فإن فرص حدوث ما ذكرته فوق لا تتعدى ال10% تقريبا ولكني أردت مشاركتكم بها

    خصوصا أن Sonic و Megaman هم من أعز الشخصيات على قلبي وقد عشت كثيرا من سنواتي الجيمزية معهم ومن المحزن أن Sega و Capcom بعقولهم المتحجرة المليئة بال$$$$$(الدولارات) لا يعرفون أن السبيل للحصول على ال$$$$$ هو ارضاء الفانز بألعاب عالية الجودة وليس بألعاب متدنية الجودة وDLC مغلق داخل الديسك تدفع عليه


    عموما....شاركونا بأرائكم
    وان كان هناك نصائح يمكن اسدائها لي من ناحية أسلوب الكتابة والتنسيق أرجو إرسالها الى ملفي الشخصي


    attachment
    attachment
    attachment


  2. ...

  3. #2
    أوه على ذكر التصويت

    أنا كتبت فوق بالغلط Megaman Universe Review والمفروض اني أكتب Project بدل كلمة Review ....أتمنى أحد يعدل الكلمة ان أمكن

  4. #3
    .. ~ vF7v7e
    الصورة الرمزية الخاصة بـ Dàrk ôf Łight









    مقالات المدونة
    57

    محرر متميز 2017 محرر متميز 2017
    عضو متألق 2016 عضو متألق 2016
    نجم فريق ترجمة المانجا 2015 نجم فريق ترجمة المانجا 2015
    مشاهدة البقية

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    أولا حبيت أشكرك على فتح الموضوع
    -------------------------------------------------------------------------------------------

    سونيك...

    من أفضل الألعاب التي لعبتها في حياتي والقليل من الألعاب كانت تجاري ألعاب سونيك.
    من عاش أول لعبة سونيك؟ ولعبها أقولها بكل فخر بأن أخي وخالي لعبها!!!!!!!
    لكن من عاش أسوأ لعبة سونيك؟ أقولها بندم أنا عشت تلك اللحظات

    سونيك...

    ماذا حدث لك؟؟؟؟
    أقصد من الذي فعل بك هذا ؟؟؟
    ماذا حدث لسيجا؟
    أنا أعلم أن يوجي ناكا ترك سونيك لكن ليس الى هذه الدرجة!!!!!!!!! ترك سونيك ولأنه تركه والأسلوب السيء ألتي سيجا تستخدمه تستطيع القول بأن سونيك مات

    أولا\زيادة مدة التطوير والتركيز على لعبة معينة للسلسلة

    نعم يجب اتخاذ وقت طويل على الأقل مو كل دقيقتين نزلت لعبة مثلا خذو وقت طويل ك
    squere enix لعبة kingdom hearts كل جزء ياخد سنة (ما أصد سنة كوقت طويل. سنة 12 شهر فعلا!!!!)

    ولازم يركزوا لأن الوقت ماهو كل شي نحن عشاق سونيك محنا لعبة
    من حبنا لسونيك بعضهم سووا ألعاب(اذا مو معظمهم) نحن عشاق سونيك نبحث عن اللعبة ألتي ترضينا
    نحن عشاق سونيك لا نهتم بالجرافيكس الذي في اللعبة بل اللعبة!!
    نحن عشاق سونيك لا أحد يمكن ان يجعلنا أن نكره سونيك...
    نحن عشاق سونيك مع كل الدمار الذي حدث لسونيك لايمكننا أن نكرهه..
    لو استطعنا أن نتصل لسيجا ونخبرهم كيف وكيف وهم ينفذون ما نطلب لكان المستحيل أن يحصل
    ثانيا\سيناريو وقصة أفضل


    بصراحة الانجليزي حقي مو زين لهالدرجة فما أفهم شي تقريب

    ثالثا:اضافة المزيد من الابتكار والعناصر الجديدة لأسلوب اللعب


    نعم نريد الكثير

    النسخ واللصق لايرضي أساسا

    نريد الابتكار. الروعة. الأماكن السرية. (أماكن مبتكرة مو تحفر في الأرض وتشوف الدنيا)
    وأسلوب اللعب الممتع وليس سباق سيارات منفرد
    نريد نظام ال3d الممتع كsonic adventure وليس ك sonic unleashed نريد نظام ال2d المبتكر والرائع وليس كsonic 4 episode 1 الممل
    نريد لعبة مدة انهائها طويلة وليس 4 ساعات كsonic colors أنا انصدمت أن في مرحلة تنهيها بأكثر وقت ممكن هو 30 ثانية!!!!!!
    نريد الكثير الكثير


    رابعا\الاختيار الصحيح للشخصيات القابلة للعب
    نريد شخصيات كثيرة وتوقيت مناسب للعب بهم ومراحل مناسبة وممتعة
    بصراحة في sonic adventure لما تلعب بالدارك تيم كان شيء رائع بالفعل

    تلعب بالأعداء ك egg man (robotnik

    شيء رائع بالفعل أريد أن أندهش وأرى كيفية اللعب بالشخصيات الأخرى (تخيل) سيكون هذا في قمة الروعة

    خامسا وأخيرا\يجب أن يكون الReboot من نقطة معينة في السلسلة وليس من البداية:
    لا تعليق

    لكن أنا أؤيد الReboot لأنه راح يكون درس لسيجا
    على الأقل
    __________________________________________________ _

    في النهاية أشكرك جزيل الشكر لفتحك الموضوع

    لكن في المرة القادمة أرسل لي دعوة

    ..:::في أمان الله:::...


    اخر تعديل كان بواسطة » Dàrk ôf Łight في يوم » 15-07-2012 عند الساعة » 11:51
    لا إله إلّا الله


    attachment

    شكرًا جزيلًا شبيهي.
    _______

    ~.. My Twin
    Silent Breaths


  5. #4
    يُثبت لفتره . .

    attachment

    في بعض الأحيان , ستضطر للإستعانة بالشر في سبيل القضاء عليه
    Seein' vividly shall make ya believe .. 'n' that's the vital distinction

    || Light Infection @ Facebook || Twitter || Sayat || Ask || Tumblr || YouTube || Vimeo || About || Instagram

    || للنقاش مع الإدارة , شكاوى , إقتراحات .. إستفسارات » منتدى نقاش العضو مع المراقبين و المشرفين
    || للتبليغ عن المشاركات والمواضيع المُخالفة , هذه الخاصية attachment تفي بالغرض ليس الرسائل الخاصة
    Live today , like there's no tomorrow ||
    All of our time spent in flashes of light ||
    Everyone eventually becomes a memory || الصاعقة ☂
    طريقة تقديم طلبات ترقية فريق عمل مكسات
    |||| Ain't nobody like you THЄ ĜHǑST - Akai Hana - Only fo'real niggaz - A S H U R A - ɜвdaιяa7мaи - Šђąņκs ||||

  6. #5
    السلام عليكم

    لقد سمعت مؤخرا عن Reboot للسونيك في عام 2014 ... لا اتخيل كيف سيكون شكله

    طبعا في مثل هذه الايام العاب البلاتفورم لم تحضى بنصيبها الكافي من التطوير وإنتاج الاجزاء ...
    ويبدو أن سونيك كان أحد ضحايا ذلك الإهمال ... فهناك تقصير كبير من فريق التطوير في حق هذه الشخصية الجيمزية الكبيرة

    الجيم بلاي لسونيك في الأجزاء الأخيرة سيء جدا ... فسرعته القصوى تجعل رأسي يدور فهم لم يعملو موزنة بين السرعة والمحيط

    لذا على المطورين إيجاد حل لهذه المشكلة ...

    بالنسبة للنقاط ...

    أولا\زيادة مدة التطوير والتركيز على لعبة معينة للسلسلة

    إذا كانت الفكرة موجودة والقصة والسيناريو الجيد موجودين ... فمسألة الوقت ليست عائقا زاد أم نقص
    لكن فريق تطوير سونيك متسرعين كشخصيتهم فهدفهم تقديم أكبر عدد من الأجزاء ... من أجل أكبر ميزانية لهم.

    ثانيا\سيناريو وقصة أفضل

    نعم هذا هو المقصود ... من قال أن العاب البلاتفورم لا تحتاج قصة ؟
    العاب البلاتفورم تحتاج قصة وسيناريو اقوى حتى من قصص وسيناريوهات الأفلام

    ثالثا\ اضافة المزيد من الابتكار والعناصر الجديدة لأسلوب اللعب

    كما قلت الجيم بلاي سيء جدا في سونيك ويحتاج للترتيب من جديد ليتناسب مع زمن العاب 3D ...
    فلايزال سونيك عالقا في نظام 2D إلى الآن

    رابعا\الاختيار الصحيح للشخصيات القابلة للعب

    نعم بدا sonic شخصية أنانية كثيرا فبالكاد تستطيع رؤية أصدقائه في الأجزاء مؤخرا

    خامسا وأخيرا\يجب أن يكون الReboot من نقطة معينة في السلسلة وليس من البداية:

    متفق تماما معك في هذه النقطة

    مع الأسف نحن نفقد الكثير من الشخصيات الكبيرة في عالم الجيمز في وقت قياسي
    خاصة من ناحية ألعاب البلاتفورم ...

    شكرا أخ Megaman Snake على طرح هذا النقاش كعادة موضيعك تنتقد بعمق
    0cd3aa9e29ea77a9e98f2cedccb6d449

    This is my life

    twitter

  7. #6
    السلام عليكم
    الله يعطيك العافية على فتح النقاش

    منذ سقوط جهاز DreamCast وسلسلة Sonic تعاني من مشاكل تقنية كبيرة وجيم بلاي مكسور رغم تحسنها في الفترة الاخيرة بالتحديد منذ صدور Sonic 4 إلا ان المشكلة في السلسلة انها ماتقدر تستقبل جماهير جدد واكتفت بدائرة عشاق Sonic فقط , وكمثال Mario Galaxy ممكن يجربها اي لاعب لأن الجيم بلاي متكامل وموزون ولكن Sonic تحتاج فعلا إلى Reboot من الصفر وكما تفضلت في النقاط اللي ذكرتها بس هذا شيء صعب خصوصا ان الشركة وحالتها متدهورة تمنع من تقديم لعبة جيدة المستوى .

    اخر تعديل كان بواسطة » ΤΗЕ ĿЕGЕΝĐ في يوم » 17-07-2012 عند الساعة » 00:18

  8. #7
    بالنسبة لي فكرة الريبوت عاجبتني cheeky

  9. #8
    يا جماعة لو عايزين الحق الكلام هنا لا يفيد لان سيجا لا اعتقد انا ستذهب الى منتدى مكسات مع كل الاحترام للموقع وكل رد لذلك لما لا نرسل رسالة الى سيجا و سونك تيم يلخص ما نريده من سونك على بريدهم الالكترونى ويكون باسم محبى سونك فى الوطن العربى مع العلم انى من محبيى سونك فانا اتمنى ان العاب سونك تكمل بعضها البعض اى لا نجد كل جزى منفصل عن بعضة وان يكون هزيمة الاعداء اكثر صعوبة ويكون عند تدمير الاعداء يكون هناك استخدام للعقل لتدميرهم ليعطى متعة للعبة انا عن نفسى لعبت لعبة سونك هيروز و سونك راش الجمسل ان هناك اكثر من شخصية ولكن المراحل كما هى مع كل شخصية وزعما المراحل كذالك لذلك تشعر بالملل بسرعة اتمنى عندما يكون هناك شخصيات متعددة تكمل بعضها البعض لان لكل شخصية ميزة مثا لمى لا عندما مثلا يغمى على سونك نجد ان احد اصقائة كا بلاز او احد اصدقائة تبدا بالمساعدة مع وجود اسلوب حوارى مناسب و قصة مناسبة انا عن نفسى لا اريد ان يلغى السبيد راش لكن مع ذالك لا يدعوا العبة كلها تعتمد على زايدة السرعة فحسب فلما لا يجعلوا مثلا المراحل اكثر صعوبة تحتاج الى تفكير للخروج منها اما الان كل ما تفعلة تضرب الوحوش وتجرى فقط ايضا عند الحصول على الزمرات لا يجب ان يكون كالاعاب سونك القديمة و اكلعبة جنيراشن فمثلا يجعلوها كالاحجية يساعدة فية تيلز بما انة الاذكى و يجب ان يكثر من اعداء سونك على ان يكون هناك اكثر من عدوا له لا اجمن فقد لننا تعودنا على ان يخرج سونك لتدمير ايجمن ثم يعود اتمى لو يضيفوا سونك كلرز الى احداث مسلسل سونك الكرتونى سونك اكس الموسم الثانى حينما بدا رحلته الى الفضاء لكان العبة ان ذاك اكثر من روعة هذا الان ما اريدة من سونك وارجوا ان تعجبكم فكرتى التى كتبتها فى البداية وشكرا

  10. #9
    وشكرا
    اخر تعديل كان بواسطة » speed43 في يوم » 18-07-2012 عند الساعة » 15:12

  11. #10
    لول عارف اني متأخر شهر كامل -توي اقرأ الموضوع- بس احب اعلق على كم نقطة بسيطة


    أولا\زيادة مدة التطوير والتركيز على لعبة معينة للسلسلة
    انليشد اخذت سنتين في التطوير من 2006 وهم يعملون على محرك الهيدهوج اينجن، كولورز وجينيريشنز بدأوا التطوير مع بعض من 2009 وليس 5 شهور كما تدعي
    فستجد أن جودتها الانتاجية من ناحية المحتوى والافكار وأسلوب اللعب ضعيفة وغير مكتملة
    عن نفسي اشوف ان سونيك انليشد اكثر لعبة سونيك في القيمة الانتاجية حتى الآن - يب اكثر من جينيريشنز حتى- ، ما ادري كيف تغاضيت عن اسلوب اللعب الصباحي المبتكر اللي قدمته اللعبة ويعتبر افضل اسلوب لعب لسونيك ثري دي حتى الآن وممكن تعتبره ريبوت للسلسلة حيث انه اول جزء من ايام اجزاء ادفنشر تغيرت طريقة اللعب كليا، ولو تتكلم عن المحتوى فراح تشوف المراحل الضخمة في التصميم -أدابات مثلا- واللي اصلا ما راح تلاحظها بسبب سرعة سونيك ومع ذلك عملوا على تفاصيل دقيقة فيها- و التفاصيل الكثيرة في الهب وورلد وعمر اللعبة الطويل ، الجرافيكس الممتاز جدا بالنسبة للعبة بلاتفورم حتى ان البعض بدأ يقارنها بأفلام بيكسار اول ما نزلت اللعبة -لول مافي مقارنة أصلا بس اتمنى تكون فهمت وجهة نظري-، وتصليح الكاميرا المكسورة من ادفنشر، في انليشد اصبحت القصة اقل جدية وافضل وتخلوا عن اصدقاء سونيك وفضلوا التركيز في الجيمبلاي على سونيك فقط مما يقودنا الى النقطة التالية

    رابعا\الاختيار الصحيح للشخصيات القابلة للعب
    ذكرت في كلامك ان قلة الشخصيات مشكلة، عن نفسي أفضل انهم يركزوا على جيمبلاي واحد خاص بسونيك ويكون متقن جدا على انهم يحطوا ستمية شخصية باساليب لعب مختلفة ومش كلها متقنة (تيلز يقود آلة؟ صيد كنوز؟ صيد سمك؟ شوتر؟ سيريسلي؟) وهذي احدى مشاكلي مع سلسلة ادفنشر، اشوف انها كانت بداية الانحدار والسبب الرئيسي في المصايب اللي شفناها بعدها

    بالنسبة لي لو ابغى اشوف ريبوت للسلسلة فاتمنى يكون عالم مفتوح مثل هذا الفيديو من لعبة من صنع الفانز ( عندك خط نهاية واحد ومليون طريق حتى توصل لخط النهاية بالطريقة اللي تعجبك)
    https://www.youtube.com/watch?v=jimW...eature=related
    لو سووها سونيك تيم بقيمة انتاجية اعلى وافكار احسن راح نشوف لعبة بلاتفورم ثورية فعلا وممتازة

    وشكرا على الموضوع

  12. #11
    عن نفسي اشوف ان سونيك انليشد اكثر لعبة سونيك في القيمة الانتاجية حتى الآن - يب اكثر من جينيريشنز حتى- ، ما ادري كيف تغاضيت عن اسلوب اللعب الصباحي

    مين قال اني تغاضيت..........ياخي أنا لعبت سونيك أنليشد وأدري عن المراحل الصباحية والويرهوغ........واعذرني المراحل الصباحية أغلبها تضغط زر البوست الى أن تصل خط النهاية بدون أي عناصر بلاتفورم الا في قسم ال2دي من المرحلة الويرهوغ هو اللي حسسني اني ألعب لعبة بلاتفورم مو لعبة سبيد..........أفضل أسلوب 3دي؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ حرام عليك ياخي 90% من فانز سونيك يعتبروا أسلوب سونيك أدفنشر 1 و2 هو أفضل أسلوب بلاتفورم 3دي في السلسلة لأنوا فيها انت من جد تستكشف وتقفز بين المنصات وتعثر على مهارات جديدة مو بس اضغط زر واحد زي جينيريشنز وأنليشد.....وين المهارة في ذا بالله عليك......أوه بس عشان سونيك سريع في الاقسام ذي........؟؟؟؟
    هل تعتقد حقا أن أسلوب البوست للفوز بدون أي عناصر بلاتفورم بيخلي سونيك ينافس لعبة بلاتفورم عملاقة مثل رايمان أورجنز؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
    وين الضخامة في المراحل حق أنليشد(باستثناء الhub world ) ؟؟؟؟؟ في الصباح اضغط زر البوست ونص البيئة حولك فارغة بدون عناصر بلاتفورم الى أن تنتقل لل2دي

    ثانيا من متى أصدقاء سونيك هم اللي خربوا اللعبة؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ يعني لازم اللعبة مايكون فيها الا سونيك؟؟؟؟؟؟؟؟ ياخي وين راح تيلز وأيامه من سونيك2 وسونيك أدفانس أو وين راح نكلز...........شادو ما خرب ألعاب سونيك لأن أصلا مهاراته نفس مهارات سونيك بل عنده نفس سرعة سونيك يعني ما بيخرب الجيم بلاي


    ثانيا القيمة الانتاجية أخوي لا يحكم عليها من الجرافيكس...كل الشركات تقدر تعمل جرافكس حلو......بل يحكم عليها من الجيم بلاي والقصة والمحتوى

    ومحتوى سونيك جينيريشنز بالنسبة للعبة تمثل تاريخ سونيك ضعيف جدا من ناحية الجيم بلاي والمحتوى(أنا لعبت جينيريشنز وختمتها وأخذت البلاتينيوم)

    ألعاب البلاتفورم الثانية تنوع في عناصر البلاتفورم والجيم بلاي بينما سونيك بس بووست الى خط النهاية مع خدعة الSpeeeeeeeeeeed اللي تعملها سيجا عشان الكل ينشغل بسرعة سونيك ومايدري وش يصير حوله.........سونيك عرف من زمان انه بلاتفورم مع سرعة ....مو سرعة مع القليل من البلاتفورم.......كنا نبني سرعة سونيك عبر الجري وبفيزكس مضبوطة ومصقولة مو بضغطة زر أخلي سونيك ينطلق زي الرصاصة بشكل غير منطقي.........ناهيك عن سونيك4 الحلقة الثانية اللي ماقدمت أي تطور جذري عن الحلقة السابقة(لعبت الحلقة الثانية ترى فلا تقول اني ما لعبت)
    ومراحلها كانت محبطة وفيها مشاكل تصميمية وتقدر تقرأ مراجعتي للحلقة الثانية اذا أردت

    مختصر الكلام...........لو سونيك يبغى يرجع للمنافسة زي أيام زمان ويبيع ملايين النسخ وينافس رايمان وماريو لازم يتغير.......ارضاء الفانز القليلين حاليا ما يكفي لازم سيجا تجذب عشاق جدد للسلسلة وتعمل شيء مبتكر في ألعاب سونيك القادمة مو تكرار نفس الشيء مرارا ومرارا ومرارا ومرارا ومرارا ومرارا ومرارا ومرارا لأنهم لو ماحطوا نفس المجهود اللي يبذلوه في ياكوزا وPhantasy Star (فانتسي ستار من تطوير سونيك تيم) فسونيك لن يعيش الى الجيل القادم

    ثانيا انا ما ادعيت انها 5 أشهر انا عندي دليل انوا بعضها ياخذ 5 أشهر خاصة الspin off والا كيف 3 ألعاب سونيك في سنة واحدة.......
    اخر تعديل كان بواسطة » Rockman Zero في يوم » 15-08-2012 عند الساعة » 13:56

  13. #12
    انا ما اتكلم عن العاب السبين اوف لانها بتاخذ وقت قليل في العادة، ماريو نفس الشيء عنده العاب سبين اوف كثيرة تاخذ وقت قليل في التطوير ، انا اتكلم عن العاب البلاتفورم الرئيسية مثل كولورز وجينيريشنز ( أنا ما اعتبر سونيك 4 لعبة رئيسية بالمناسبة)، والعاب السبين اوف أصلا قلت في السنين الأخيرة ومش متذكر غير لعبة سونيك اند سيجا الل ستار ريسنج، واصلا هذي اللعبة متقنة وبياخذوا راحتهم في التطوير فيها ( شوف آخر عرض للجزء الجديد مثلا )
    وين المهارة في ذا بالله عليك......أوه بس عشان سونيك سريع في الاقسام ذي........؟؟؟؟
    المهارة انك تصل لخط النهاية بأسرع وقت ممكن، او ما يعرف بالسبيد رن وفي ناس مشهورين بهذا الشيء مثل kakipi1000 و paraxode0 مثلا وممكن تشوف قنواتهم في اليوتيوب، انك تكون سريع وفي نفس الوقت تقفز في الوقت المناسب وتختار الاوقات المناسبة والاماكن المناسبة ومعرفة الاختصارات

    هل تعتقد حقا أن أسلوب البوست للفوز بدون أي عناصر بلاتفورم بيخلي سونيك ينافس لعبة بلاتفورم عملاقة مثل رايمان أورجنز
    رايمان اوريجنز بنفسها فيها مراحل سرعة ، وهناك العاب بلاتفورم اخرى سريعة ممتازة مثل سوبر ميت بوي مثلا

    يعني لازم اللعبة مايكون فيها الا سونيك؟؟؟؟؟؟؟؟
    مش قصدي كذا، العاب الجينيسيس والادفانس طبقت مفاهيم اللعب المتعددة بطريقة متقنة ، ما عندي مانع لو حطوا شخصيات زيادة بشكل متقن، لكن انهم يحطوا الكثير من الشخصيات باسلوب لعب مختلف ومش متقن هذا الشيء ما يعجبني، أفضل اني العب بسونيك فقط في هذه الحالة

    كنا نبني سرعة سونيك عبر الجري وبفيزكس مضبوطة ومصقولة مو بضغطة زر أخلي سونيك ينطلق زي الرصاصة بشكل غير منطق
    مش شايف فرق الصراحة بين البوست في انليشد والسبين داش في ادفنشر غير الشكل بس، كلهم يعطوك سرعة مفاجئة من السكون بشكل غير منطقي

    ومحتوى سونيك جينيريشنز بالنسبة للعبة تمثل تاريخ سونيك ضعيف جدا من ناحية الجيم بلاي والمحتوى
    من ناحية الجيم بلاي فما اشوف اي مشكلة فيه، بالعكس جابوا جيم بلاي انليشد وحسنوه وجابوا تصاميم مراحل ممتازة تعتمد على البلاتفورم والسرعة مع بعض ( شوف مرحلة سكاي سكانتشري مثلا) + جيمبلاي الاجزاء الكلاسيكية باسلوب عصري، من ناحية المحتوى فأنا افضل محتوى قليل للعبة ممتازة على محتوى ضخم للعبة أي كلام ( سونيك 2006 وشادو ذا هدجهوج مثلا)
    ناهيك عن سونيك4 الحلقة الثانية اللي ماقدمت أي تطور جذري عن الحلقة السابقة
    هل سونيك 4 الحلقة الثانية لعبة ممتازة وبمستوى اجزاء الجينيسيس؟ ولا تقرب حتى..... ومع ذلك قدمت لعبة جيدة واحسن من الحلقة الاولى بمراحل، قدمت نظام اللعب مع تيلز اللي ما كان موجود في الحلقة الاولى،قدمت تصاميم اعداء مبتكرة عكس الحلقة الاولى اللي اعادت استخدام اعداء قديمين، قدمت افكار مراحل جديدة عكس الحلقة الاولى، قدمت زعماء جدد واوريجنال عكس الحلقة الاولى، كل هذا وتقول مافي تغيير جذري عن الحلقة الاولى؟ حرام عليك

    وين الضخامة في المراحل حق أنليشد
    ابغاك في يوم من الايام تجرب تتمشى في مرحلة ادابات او ايجمان لاند وتشوف التفاصيل اللي حطوها في اشياء انت اصلا ما بتلاحظها، ضخمة جدا والمصممين تعبوا جدا حتى يصمموا مرحلة بهذه الضخامة وبتفاصيلها ( وهذا من الاسباب الرئيسية اللي جعلت انليشد وجينيريشنز قصيرين، مش بسبب كسل من المطور مثلا ولكن بسبب طريقة تصميم المراحل)

    عموما رايك واحترمه، ومش قصدي اقلل منك او اي شيء، اعتذر عن اي سوء فهم حصل -_-

بيانات عن الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)

المفضلات

collapse_40b قوانين المشاركة

  • غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
  • غير مصرّح بالرد على المواضيع
  • غير مصرّح لك بإرفاق ملفات
  • غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك
  •  

مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter